《ARC Raiders》开发商CEO谈AI:开发助手而非创作者_乱伦 系列 古典 情色 武侠 系列
时间:2025-11-09 02:07:04 出处:热点阅读(143)
近年来人工智能技术的开发I开崛起持续引发游戏行业对生成式内容的担忧,曾因使用AI技术引发争议的商C手《ARC Raiders》开发商Embark Studios,其首席执行官帕特里克·索德隆德近日再度谈及对这一技术的发助非创思考。

索德隆德与AI的渊源可追溯至其在EA任职期间——他曾参与创立EA SEED前沿技术研究部门。他在接受《Edge》杂志采访时坦言:"早在EA时期我就意识到,商C手AI、发助非创大 象 传媒 DH-10 网 袜 少 女奴 隶 调 教 爆 插 菊花 骨 裂 小 穴 玩 坏 掉 的 快感强化学习与机器学习的开发I开出现必将彻底改变行业运作模式。"这份信念随之延续至Embark工作室,商C手促使他不断探索"如何在该领域成为先驱"。发助非创

但索德隆德强调,引入AI绝非为了取代创作环节中的商C手人文触感。"电子游戏作为艺术形式的发助非创美学价值,至少目前仍无法由AI独立构建,开发I开超 嫩 粉 发 女孩 被 操 的 时 候 表情 迁 是 很 销魂 , 又 可 爱 又 始 的 互相 表情 转换 反差 逼 ,30 分 钾 的 时 候 近 景 上 位 控 动"他坦言,商C手"我期待永远如此,发助非创人类创造力始终不可或缺。巢 姐 小 姨 李 老师 血缘 交融 -勇敢 的 人 先 享受 小 姨 丝 袜 秋天 的 第 一 条 丝袜"在他看来,AI的真正价值在于优化开发过程中的技术环节——那些可能耗费大量工时的机械性工作。

对于规模有限却怀揣雄心的团队,索德隆德认为AI能发挥显著作用。他举例说明:"与其逐帧手绘或使用动作捕捉,何不创建模型并赋予物理属性,通过AI训练其行走能力?"Embark早在2019年就已在网络公开相关技术演示视频,将这一构想付诸实践。

更多内容:ARC Raiders专题ARC Raiders论坛